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Exemplos:
Esta é idade atual do jogador na vida real.Quando o jogador faz anos na vida real isso vai ser refletido no jogo.
Uma lista de todas as transferências completas e confirmadas dentro do Mundo de jogo Mundo de Jogo
Esta é uma opção tactica; podes dizer aos teus jogadores aonde queres que concentrem os passes. Por exemplo, podes pedir aos jogadores para concentrarem os passes "Por ambos os flancos" e os teus jogadores iram efetuar passes pelos dois flancos do campo mais frequentemente.
O capitão de equipa é normalmente um jogador que consegue motivar e organizar os seus jogadores em campo. Fatores como a idade, a experiência, o período de tempo do jogador no clube são as coisas a ser a avaliar quando se escolhe um capitão de equipa.
Cada clube do Soccer Manager tem um Presidente cujo papel principal é o de trabalhar para o melhor interesse do clube. Não podes ser despedido pelo Presidente no Soccer Manager e ele dar-te-á tempo suficiente e, esperemos, dinheiro para que possas dar a volta à tua equipa tornando-a numa das melhores do mundo.
Este valor é decidido pelo Presidente do clube pelo qual o jogador joga atualmente. Este valor depende da sua importância dentro do clube. Se o jogador é um jogador da "equipa principal" ou é um dos melhores jogadores dentro do plantel, o Presidente irá valorizá-lo muito. Diferentes Presidentes irão valorizar o jogador com valores diferentes se o jogador mudar de clube.
Mantém-no atualizado com qualquer novidade relativa ao seu clube.
Se um treinador tiver COM a seguir ao seu nome, então significa que o clube não tem treinador no teu Mundo de Jogo e é controlado pelo computador.
Esta é a condição atual do jogador e é exibido como uma percentagem. Quanto menor o valor, menor será também a probabilidade de um jogador jogar no seu máximo potencial. Se você alternar o seu plantel de jogadores através da página de táticas, isto permitirá que os jogadores tenham tempo para recuperar após os jogos. No entanto, a condição física de um jogador aumenta automaticamente e progressivamente a cada dia.
O marcador de cantos é o jogador que marcará a generalidade dos seus cantos sempre que isso for possível.
O objetivo deste tipo de futebol é o de apanhar o adversário no contra-ataque. Quando perdem a posse de bola no meio campo ou ataque, os jogadores mais defensivos tendem a estar mais avançados no terreno de jogo do que o que é normal e podem não ser capazes de se ajustar a uma situação defensiva tão rapidamente.
Este é o pé mais forte do jogador.Se um jogador joga com o pé esquerdo e jogar na direita o seu desempenho pode ser afetado.
A forma de um jogador, baseada nas suas últimas seis prestações.
Jogadores livres são jogadores sem clube. Os novos jogadores que são adicionados à base de dados normalmente são adicionados como jogores livres.Um novo jogador transformar-se-á um jogador livre no seu Mundo de Jogo se o clube que joga na vida real é um clube dentro do seu Mundo de Jogo. Entretanto se o clube que joga na vida real não está no seu Mundo de Jogo ele será adicionado ao plantel do seu respetivo clube.
O marcador de livres é o jogador que normalmente cobra a maioria dos seus livres, quando possível
Este é o relógio oficial dentro do jogo.
O Mundo de Jogo é um ajuste imaginário que é autoconsistente com elementos que diferem do mundo real. Cada Mundo de Jogo tem uma quantidade de clubes que podem ser treinados, os quais são separados através de um número de divisões. Todos os restantes clubes e jogadores dentro do Mundo de Jogo podem interagir.
A História do Mundo de Jogo é uma história completa das estatísticas do teu Mundo de Jogo. Inclui registos históricos completos em relação a Honras, Melhores Treinadores, Tabelas, Estatísticas Jogador e Transferências Mais Caras.
É aqui que obtens informação importante sobre o teu Mundo de Jogo. Messagens que digam respeito a transferências, competições, apontamentos do treinador e demissões aparecem no Game World News Feed.
É aqui que podes obter informações sobre todas as regras relativas ao teu Mundo de Jogo.
A lista de empréstimos indica todos os jogadores dentro do Mundo de Jogo que foram lá colocados pelo seu respetivo clube.
Para adquirir um jogador, terá de efetuar uma proposta de transferência ao clube que detém o seu passe, e apenas quando a proposta for aceite, a transferência será realizada.
A Previsão da Partida fornece uma preanálise detalhada do jogo, juntamente com informação do jogo, factos do clube, jogadores suspensos ou lesionados, jogadores a ter em atenção, estatísticas, encontros anteriores etc.
O Relatório do jogo dá os comentários da partida, assim como os golos, oportunidades de golo, lesões, classificação de cada jogador no jogo, estatísticas, táticas, cartões, etc.
Esta opção tática afeta diretamente a posição do jogador no campo. Dependendo do tipo de mentalidade ele pode ser mais contido ou espontâneo na sua abordagem.
Esta é uma opção tática defensiva onde os teus jogadores irão tentar colocar-se atrás da linha da bola as vezes possível
A moral do jogador é basiado em numerosos fatores tais como a forma do seu clube, a situação de trasfêrencia dele , a forma atual dele etc.
Esta é a seleção nacional para a qual o jogador é elegível.
Novos jogadores são adicionados constantemente à base de dados pela nossa comunidade da Soccer Wiki. Qualquer jogador que seja adicionado à Soccer Wiki irá aparecer na página Novos Jogadores.
Este Estado de Transferência indica que um treinador quer outro jogador em troca de seu jogador e não por dinheiro.
Esta é uma opção tática que determina o alcance de passe que a sua equipa irá adotar. Por exemplo, pode pedir aos seus jogadores para jogarem "curto", passes para os pés dos seus companheiros de equipa, manterem o controlo de bola, levando a uma lenta e paciente construção ou até pedir-lhes para serem "diretos " e tentarem efetuar passes sempre que possível, diretamente para diante, para os seus homens da frente.
O marcador de grandes penalidades deverá ser um jogador com experiência e com excelente concentração de modo a não falhar no momento crucial. Um avançado é normalmente uma boa escolha, mas outros jogadores poderão ser escolhidos para a marcação da grande penalidade.
O organizador de jogo é o jogador que irá ser a sua inspiração criativa dentro do relvado.
Esta opção tática permite que a sua defesa jogue numa linha mais avançada de forma a que os atacantes opositores caiam na armadilha de fora de jogo.
A base de dados dos jogadores é fornecida pela Soccer Wiki.
Qualquer negociação de transferência em que esteja envolvido está arquivada, detalhando qualquer tipo de renumeração proposta e o seu estado atual.
Qualquer negociação de transferência em que esteja envolvido está arquivada, detalhando qualquer tipo de renumeração proposta e o seu estado atual.
Este é o nome conhecido do jogador (com o seu sobrenome em maiúsculas e o nome próprio em minúsculas). Contudo, dependendo da nacionalidade do jogador, ele pode ser conhecido pelo seu nome próprio em vez do seu sobrenome ou até pela sua alcunha. Isto aplica-se habitualmente a jogadores da Coreia, Turquia, Brasil, Argentina, Espanha e Portugal.
Esta é a posição(ões) atual(ais) do jogador. Existem várias posições disponíveis e estas são alocadas a um jogador em função de onde ele joga com regularidade na vida real. Um jogador com mais do que uma posição pode desempenhar de forma idêntica em qualquer das posições.
Esta é uma opção tática que irá pedir aos seus jogadores para pressionar os adversários, em todas as oportunidades disponíveis, quer seja na sua área, no seu meio campo ou em todo o campo
O Centro de resultados fornece, de minuto a minuto, os comentários da partida, com todos os golos, faltas , livres, foras de jogo e cartões mostrados.
Podes usar a procura de clube/jogador para encontrar um jogador em particular ou um clube no jogo. Tudo o que precisas de fazer é inserir parte do sobrenome do jogador ou parte do nome do clube que tu sabes que ele joga.
Construção do Estádio é uma opção na qual a capacidade do estádio é aumentada se o presidente acreditar que o estádio atual não tem o tamanho adequado para competir com sucesso na divisão em que se encontra.
Esta é uma opção tática do nível de comprometimento e agressão dos seus jogadores irão tentar mostrar ao abordar a bola. Por exemplo, você pode perguntar aos seus jogadores para serem "suaves" na sua abordagem, na disputa da bola, mas não ser imprudente ou até mesmo pedir-lhes que serem "agressivos" e ir para todas as disputas de bola se tiverem uma chance de ganhar a bola ou não.
O jogador alvo é o teu avançado que irá agir como alvo no decorrer da partida, com os teus jogadores a tentarem passar-lhe a bola o maior número de vezes possíveis.
Estas opções táticas determinam a velocidade e a urgência de como a sua equipa joga. O ritmo empregado pela sua equipa pode afetar o sucesso da sua passagem como um andamento lento e irá resultar em uma rápida, curta passagem jogo, enquanto o ritmo rápido pode resultar em mais erros devido aos passes rapidos.
Esta é uma opção tática onde a sua equipa, em geral, vai pressionar os jogadores adversários, dando-lhes o mínimo espaço possível.
Uma vez que um jogador é transferido de clube ele recebe uma proibição de transferência de 20 jornadas. Isto significa que o jogador não pode ser vendido novamente durante 20 jornadas (20 jogos da liga) o que é equivalente a 10 semanas na vida real. O clube não pode receber propostas pelo jogador e o jogador não pode ser colocado na lista de transferências.
Isto é um sumário de todos os jogadores que o teu clube comprou durante a época.
A Lista de transferências mostra todos os jogadores dentro do teu Mundo de Jogo que foram colocados lá pelos seus respetivos clubes.
Este é o sumário de todos os jogadores que o teu clube vendeu durante a época.
O estatuto de transferência irá fazer com que os treinadores parem de fazer propostas de transferência ou emprestimo pelo teu jogador.
Este é o estado de transferência que vai parar os treinadores de fazerem ofertas de empréstimo pelo seu jogador.
Este estado de transferência vai fazer com que os treinadores parem de fazer ofertas de transferência ao seu jogador.
Uma oferta deconhecida significa que apenas tu e a outra parte no negócio terão conhecimento do valor oferecido e este será mantido escondido de terceiros. No entanto, o clube vendedor tem a opcção de divulgar a oferta com a intenção de alertar outros clubes interessados no jogador.
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